
游戏化电影范本
这部电影太有活了,完全就是把游戏里那种生存恐怖的体验给做成了一部电影,可以说是非常资深的游戏玩家才能够拍得出来的。
电影里的每一个场景都像是一个循序渐进的游戏关卡,从山路到村庄,再到隧道,再到城市街道,到下水道,再到医院再到实验室,完全就是一个游戏的完整流程。
甚至连武器获得也是循序渐进的,给先给手枪、再给散弹枪,最后给冲锋枪。
病原体也是非常有想象力,结合了很多代游戏里的病原体的能力,包括四代的寄生、爆发的融合、二代的长大眼,以及八代里的吐酸液。可以说这条时间线开发出这种病原体,真是天崩开局了,甚至有望和异形掰掰手腕。
影片十分黑色幽默,从影片一开头,男主把僵尸放在副驾驶上开始就初见端倪。这一段的荒诞感,莫名让我想起《僵尸肖恩》。之后主角的各种吐槽和慌乱反应更是让人捧腹。有趣的是这些点缀完全不影响影片的整体氛围,这方面导演的功力真的强大。
影片中有数不胜数的小彩蛋,比如游戏中的急救喷雾、绿色霰弹枪盒、菱形钥匙、存档点打字机等等(可惜主角没用存档点)。这些小点缀真是让游戏系列粉丝会心一笑。
除了一些场景物品彩蛋之外,还有很多融入电影情节的游戏元素。比如说永远都打不开的锁,能被手枪一枪崩开的锁,各种各样的尽在咫尺却到不到的地方,以及从头追击到尾的强大敌人。
不过电影的结尾导演还是像前作《凶器》一样玩了个荒诞结局,效果见仁见智,我个人感觉不是很好,像是给整部电影的基调卸了力。